⇔ simbolo do método operacional de Graceli.
a] b] c] d] e]





a] b] c] d]




a] b] c]



sexta-feira, 22 de abril de 2016
Mother with Graceli operating method of multiplication, addition and division between the elements and results.
That can be a matrix in x in the pound in columns and horizontal rows.
example:
Calculation Graceli operating system.
multiplication method, sums, and division.
Theorem 2 Graceli.
For a number of multiplication system, with the division between the same, one to one with the other, and the other to the first. And the sum of the results of the divisions divide the result of the multiplication.
Always have this reversal: The higher the number, the lower the result.
And no end result will 2.
exemplo:
Matriz com Método operacional de Graceli de multiplicação, somas e divisões entre os elementos e resultados.
Que pode ser numa matriz em x, em jogo da velha, em colunas, e em linhas horizontais.
1] 2]


3] 4]


Cálculo com sistema operacional de Graceli.
Método de multiplicação, somas, e divisão.
Teorema 2 de Graceli.
Para um sistema de multiplicação entre números, com a divisão entre os mesmo, de um para com o outro, e o outro para com o primeiro. E a soma dos resultados das divisões se divide do resultado da multiplicação.
Sempre se terá esta inversão: Quanto maiores os números, menor será o resultado.
E nenhum resultado final passará de 2.
X ⇔ y .
2* 3 = 6
2/3 =0,6666666666
3/2 =1.5
0,66666666+ 1.5 = 2,1666
2.16666 / 6 = 0,36111
Pode-se ser feito com n números, ou n progressões de números.
Tipo: px ⇔ py = rpx,py lim L⇔ pw = RPQ ⇔ p/pP k ⇔ p [n] rpz = .....[n].
R = resultado da função da operação.
O resultado de uma operação entre sois termos se inicia com o termo posterior, assim, infinitamente, formando e produzindo um sistema infinitesimal.
P = progressão.
Ou seja, temos um sistema infinitesimal para cálculo e matriz, ou mesmo grafos. Ou mesmo para topologia e transmorfismo Graceli.
Onde os termos mudam com novos que virão, levando em consideração os resultados anteriores que servirão com um dos elementos da função.
Geometria refletiva variacional.
Conforme a posição da imagem real e a posição da imagem refletida se têm a imagem refletiva.
Conforme o movimento e oscilações da reflexão de imagem real e refletor se têm a imagem reflexiva.
Imagine a imagem se uma nave que é refletiva nas ondas do mar.
Ou a imagem que é refletida num holograma em oscilações.
Ou mesmo num espelho com algumas deformações e depressões.
Ia + Rb = IB [mx]
Ia + prb = IB [mx]
Ia+ pmorb = IB [mx]
Imagem a, posição, movimento, oscilações do refletor b = IB. no momento determinado x.